المشاهدات: 1
دروس برنامج سكراتش، مدخل إلى اللغة البرمجية، للأستاذ مزوغ تقي الدين. يفتتح الدرس بمفهوم لغة سكراتش وبالهدف من تعلمها.
يعرّف سكراتش كلغة برمجية تعتمد على بيئة رسومية، تتيح لمستخدميها إنشاء ألعاب تفاعلية ورسوم متحركة وقصص تفاعلية، بكائنات رسومية تُبرمج بإدخال مقاطع برمجية داخلها.
- الهدف المعلن للتعلم هو إزالة الحواجز بين التلميذ والبرمجة.
- تشرح المذكرة مناطق واجهة البرنامج: منطقة القوائم والأدوات، ومنصة العمل، ومنطقة الكائنات، وألواح اللبنات البرمجية، ومنطقة التحكم.
- تُعرَّف لبنات الحدث بأنها المحفز الذي يشغّل مقطعا برمجيا، مثل الضغط على العلم الأخضر أو على زر من لوحة المفاتيح.
- يحفظ المشروع باسم يختاره المستخدم، ويكون الملف الناتج بامتداد خاص بالمشروع.
آخر تعديل: 2026.09.29 - 01:08